Patch 1.0.4.0 GTA IV

by Anônimo Postado quarta-feira, 1 de julho de 2009 às 17:43 0 comentários

Foi lançado o quarto patch para GTA IV.
Sobre as mudanças contidas nele... É... Não me pergunte! He he... Mas jogadores alegam ter ganhado em torno de 1 a 5 fps.
Para baixá-lo, clique em download.

[GTAIV] Tradução

by Anônimo Postado às 17:36 0 comentários

Clique em download para baixar a tradução completa do GTA IV.

Fonte: GameVicio

Regras para o e-mail de colaboração

by Anônimo Postado terça-feira, 10 de fevereiro de 2009 às 11:28 1 comentários

Algumas regras, caso deseje colaborar com o blog.

Se quer colaborar envie o conteúdo para: cronosblog@hotmail.com

1º - Não será permitido envio de aplicativos ou arquivos executaveis.

Motivo: Pode conter vírus.

2º - Não serão aceitas fotos ou links que não sejam dos anexos do msn ou empresas conhecidas, como o youtube.

Motivo: Pode conter vírus.

3º - Esse e-mail é e-mail para enviar conteúdo, para colaborar com o blog. Caso contrario o e-mail será ingnorado.

4º - Conteúdo apenas sobre GTA, SA-MP ou PAWN. Caso contrario o e-mail será ingnorado.

E sobre as pessoas que não param de tentar redefinir a senha do e-mail e mandam e-mails com vírus, eu só sinto por elas. É assim que nascem é assim que morrem, idiotas para sempre!

Obrigado pela colaboração.

[FS]Pedagio

by Anônimo Postado às 11:19 0 comentários

Pedagio em Las Venturas com sistema automatico se o player passar com um veiculo desconta o dinheiro e aparece a mensagem na tela: "Pagando Pedagio", "Pedagio Pago".

No arquivo .pwn diz que foi feito por [FBI]Bryan (eu acho meio dificil de ter sido ele), caso os créditos estejam errados, mande um e-mail para: cronosblog@hotmail.com

[FS]AdminHouse

by Anônimo Postado às 11:11 0 comentários

A casa do Admin fica na localidade de San Fierro.

O comando é: /AdminHouse

Pra você usar esse comando precisa estar logado na rcon.

Criado por [CCV]saalada[] com ajuda de [CCV]TRIPLOx[]

Atraso para ler os E-mails

by Anônimo Postado às 11:05 0 comentários

Pessoal, estou vendo gente perguntando para mim se o e-mail de colaboração com o blog que me mandaram não foi aceito.

Então, eu ainda não li os e-mails, estou lendo agora, não tive tempo de verificar o e-mail do Cr0Nos Blog ultimamente.

Obrigado pela compreensão.

[TUTORIAL]Abrindo portão por busina

by Anônimo Postado segunda-feira, 26 de janeiro de 2009 às 13:08 2 comentários

Primeiramenta va ate a linha: public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
se no seu GameMode não tiver ela adicione.
Embaixo do public coloque este code:

/* Se o jogador apertar o BOTÃO DE BUZINA E ESTIVER DENTRO DE UM VEÍCULO */
if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
{
// ENTÃO ELE PROCESSA O QUE ESTÁ AQUI
}
return 1;
}

--explicação--
o if está dizendo que se o jogador estiver em um carro e aperta o botão da busina "H" ou "CapsLook" (Que neste caso é a key "horn") o portão ira abrir (Ou o que você colocou ali no code)

Obs:. Não se esqueça de por o define: #define KEY_HORN 2