Foi lançado o quarto patch para GTA IV.
Sobre as mudanças contidas nele... É... Não me pergunte! He he... Mas jogadores alegam ter ganhado em torno de 1 a 5 fps.
Para baixá-lo, clique em download.
Algumas regras, caso deseje colaborar com o blog.
Se quer colaborar envie o conteúdo para: cronosblog@hotmail.com
1º - Não será permitido envio de aplicativos ou arquivos executaveis.
Motivo: Pode conter vírus.
2º - Não serão aceitas fotos ou links que não sejam dos anexos do msn ou empresas conhecidas, como o youtube.
Motivo: Pode conter vírus.
3º - Esse e-mail é e-mail para enviar conteúdo, para colaborar com o blog. Caso contrario o e-mail será ingnorado.
4º - Conteúdo apenas sobre GTA, SA-MP ou PAWN. Caso contrario o e-mail será ingnorado.
E sobre as pessoas que não param de tentar redefinir a senha do e-mail e mandam e-mails com vírus, eu só sinto por elas. É assim que nascem é assim que morrem, idiotas para sempre!
Obrigado pela colaboração.
Pedagio em Las Venturas com sistema automatico se o player passar com um veiculo desconta o dinheiro e aparece a mensagem na tela: "Pagando Pedagio", "Pedagio Pago".
No arquivo .pwn diz que foi feito por [FBI]Bryan (eu acho meio dificil de ter sido ele), caso os créditos estejam errados, mande um e-mail para: cronosblog@hotmail.com
Pessoal, estou vendo gente perguntando para mim se o e-mail de colaboração com o blog que me mandaram não foi aceito.
Então, eu ainda não li os e-mails, estou lendo agora, não tive tempo de verificar o e-mail do Cr0Nos Blog ultimamente.
Obrigado pela compreensão.
Primeiramenta va ate a linha: public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
se no seu GameMode não tiver ela adicione.
Embaixo do public coloque este code:
/* Se o jogador apertar o BOTÃO DE BUZINA E ESTIVER DENTRO DE UM VEÍCULO */
if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
{
// ENTÃO ELE PROCESSA O QUE ESTÁ AQUI
}
return 1;
}
--explicação--
o if está dizendo que se o jogador estiver em um carro e aperta o botão da busina "H" ou "CapsLook" (Que neste caso é a key "horn") o portão ira abrir (Ou o que você colocou ali no code)
Obs:. Não se esqueça de por o define: #define KEY_HORN 2