[GM] Zombie 2012 BETA v1

by Anônimo Postado domingo, 11 de julho de 2010 às 21:23 4 comentários


Zombie 2012 v1.0.0.0, em fase de testes.
São duas equipes: Zumbis e Survivors. Os zumbis carregam uma faca e conseguem matar um ser humano com um golpe. Já os survivors tem pistolas com munição infinita e diversas armas com munição limitada. As snipers matam zumbis com apenas um tiro.
Existem três areas seguras, com portões automaticos que só se abrem para survivors, mas se você deixar o portão aberto com um zumbi por perto, este poderá entrar! Nessas areas vocês poderiam conseguir gasolina e veículos.
Implantei neste gamemode um sistema de coleta de gasolina, com pequenos galões vermelhos de gasolina espalhados por toda Los Santos.
O tempo padrão do round é de 60 minutos, mas pode ser configurado para outro tempo desejado.
Quando um zumbi mata um survivor, este se transforma também em zumbi, ou seja, ele é infectado!
Há um score em cima HUD onde mostram:

-Score das equipes.
-Quantidades de jogadores em cada equipe.
-Relógio, com contagem regressiva para finalizar o round.

No canto inferior esquerdo da tela é mostrado seus status, ou seja, quantos assinatos você fez, quantas vezes você morreu, quantos teamkills você fez e sua gasolina.
Quando o jogador mata uma pessoa do seu próprio time por 3 vezes, ele é kickado do servidor.
Os zumbis tem, por padrão, 1000 de vida, mas também pode ser configurado para um valor desejado.
Há também um sistema de registro e login simples e prático, criando arquivos com o nick do jogado com as informações dele na pasta scriptfiles. Informações como:  senha, kills, mortes, gasolina etc... Tudo isso é salvo quando você sai do servidor e pode ser recuperado automaticamente quando você entra novamente no servidor.
Após você escolher seu time, você não poderá mudar até o round acabar, a menos se você for transformado em um zumbi, por um zumbi.
Um mapa totalmente customizado e criado por leoleme.

Para configurar o gamemode, vá até a pasta scriptfiles e abra o arquivo 'zmconfig.ini".

Configuração padrão:

Vida_ZM=1000.000000
Vida_SR=40.000000
Tempo_Round=3600000

Tempo_Respawn_Veiculos=180000
Tempo_Spec=10000
Gasolina_Inicial=5.000000
Litros_Gasolina_Por_Segundo=0.001000
Litros_Gasolina_Por_Galao=0.100000


Explicação:


Vida_ZM - Vida dos zumbis, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Vida_SR - Vida dos survivors, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Tempo_Round - Tempo do round, em milesimos de segundos.

Tempo_Respawn_Veiculos - Tempo para que os veículos voltem para o lugar de origem, em milesimos de segundos.

Tempo_Spec - Tempo de respawn, em milesimos de segundos.

Gasolina_Inicial - Gasolina inicial para jogadores novatos, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Segundo - Quantidade de gasolina que será gasta por segundo quando você estiver em um veículo, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

Litros_Gasolina_Por_Galao - Quantidade de gasolina que você ganha por galão encontrado, valor do tipo float, ou seja, numero com casa decimal.

AVISO: Gamemode em fase de testes, ou seja, pode conter bugs!
Mande um comentário se você encontrar um bug. :)




Gamemode by Cr0Nos
I'm back... Muahahah!!
Mapa by leoleme

[MAP] LeoRace

by Anônimo Postado quinta-feira, 3 de junho de 2010 às 20:27 0 comentários

Pista de corrida com várias rampas e barris explosivos, muito divertida e excelente para servidores de corrida.


Instalação

Coloque a pasta contida neste download no seguinte local:

C:\Program Files\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources


Mapa feito no MTASA-1.0.3.

http://mtasa.com/


Conversores indicados

http://convertffs.com/objects/

http://gtamap.delux-host.com/converter/



Mapper: leoleme

[FS] H1N1 Mode

by Anônimo Postado sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010 às 17:24 1 comentários

Este filterscript, perfeito para RPGs, simula uma pandemia. Quando o administrador liga a pandemia, um player é sorteado para ser infectado pelo vírus da gripe suina. Quando um jogador infectado mata alguém com alguma arma branca, esse alguém terá chances de ser infectado.
O jogador infectado perderá vida a cada minuto.
Há também um sistema de vacina e nivel de imunidade. Após ter sido vacinado, a cada dois minutos sua imunidade ao virus diminui 5%. Quando algum player infectado te matar com arma branca, você perde 10% de imunidade. Quando sua imunidade chegar a 0, você estará sujeito a contrair a gripe suina novamente.
Você pode comprar várias vacina e armazená-las em uma conta criada automaticamente. Nesta conta os seguintes dados serão armazenados:

- Se você está infectado ou não. (0/1)
- Se você está vacinado ou não. (0/1)
- Nível de Imunidade. (0 a 100)
- Quantas vacinas você tem.

Assim, quando você sair e entrar novamente no servidor, automaticamente esses dados serão lidos e restaurados ao jogo.

Comandos:

/pandemia
Ativa/desativa o h1n1 mode. Abre uma caixa de dialogo onde terá as opções de "Ligar" e "Desligar".

/farmacia
Só funciona com o h1n1 mode ligado. Abre uma lista onde terão dois itens: "Vacina" que custa $500 e "Pacote com 10 unidades" da vacina que custa $2000. Basta ter o dinheiro, clicar em cima de um dos itens e clicar em "Comprar".

/usarvacina
Se o h1n1 mode estiver ligado, ele vai usar uma de suas vacinas em vocês. Para que não haja desperdício, quando você é vacinado, só pode usar o comando de novo quando seu nivel de imunidade chegar a zero.

/vacinas
Mostra, no chat, quantas vacinas você tem no estoque.



by Cr0Nos

Grand Theft Auto como você nunca viu!

CD do Og Loc no GTA IV

by Anônimo Postado quarta-feira, 27 de janeiro de 2010 às 11:59 2 comentários


Na segunda safe house que você tem no jogo, há alguns CDs espalhados no chão e um deles é do Og Loc, um dos personagens do Grand Theft Auto San Andreas, um rapper meia boca. Ele aparece pela primeira vez no Grand Theft Auto SA na missão "Og Loc". Veja a screen do CD:


Como podem ver, na capa está escrito Og Loc (com a fonte do Grand Theft Auto SA) com uma foto dele na frente.
É, acho que finalmente Jeffery fez sucesso...

Cr0Nos Blog - Grand Theft Auto como você nunca viu!

[APP] Infernus Pawn Editor

by Anônimo Postado terça-feira, 26 de janeiro de 2010 às 17:53 1 comentários

Este editor de pawn, criado por Flavio Toribio e Jones Nathan, voltado ao desenvolvimento para SA:MP também pode ser usado para desenvolver scripts para VC:MP. Ele é muito confortavel para programar, com uma interface amigavel e bonita de se ver.Todas as funcionalidades e informações sobre este editor podem ser vistas na página de download.



Minha opinião: É muito melhor que o editor padrão do SA:MP, o Pawno. Contém muito mais funcionalidades e contém uma interface muito mais bonita,confortavel e pratica.

Feliz Natal

by Anônimo Postado sexta-feira, 25 de dezembro de 2009 às 14:14 1 comentários

Quero desejar a todos e principalmente os leitores do blog, um feliz Natal!

SA:MP 0.3a

by Anônimo Postado domingo, 18 de outubro de 2009 às 13:47 1 comentários

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