Primeiro precisa criar uma multi array com as coordenadas:
//no topo do seu gamemode
new Float:SpawnRandomico[2][3] = {
{coordenada X,coordenada Y,coordenada Z},
{coordenada X,coordenada Y,coordenada Z}
};
//Esse [2] por causa q temos duas coordenadas
//Esse [3] por causa q temos o eixo X, Y e Z
//no OnPlayerSpawn
new rand = random(sizeof(SpawnRandomico));
SetPlayerPos(playerid, SpawnRandomico[rand][0], SpawnRandomico[rand][1], SpawnRandomico[rand][2]);
*OBS: Você precisa ter todos os AddPlayersClass no OnGameModeInit para poder spawnar.
Caso não saiba como por ou o que é AddPlayerClass leia esse tutorial: Adicionando Skins
Feito por: Cr0Nos
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Tutoriais de PAWN
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Ei desculpa a pergunta, mas aonde eu descubro essas coordenadas?
santos.h.bruno@hotmail.com brigadao ae sos eu fã